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Jidai Hoshi - Ni (II) - Le portail de l'oubli et du désespoir

Il y a six mois l'impératrice a annoncer au groupe que l'emplacement du portail avait été découvert par certains clans et qu'il es possible qu'il ait été ouvert, ce qui expliquerait ce qui s'est passer dans l'entrepôt de Heindu. Un groupe d'aventurier a donc été envoyer par l'impératrice pour le fermer.

Les membres du groupe ont donc vaquer a leur occupation, lorsqu'ils sont revenu a Edo ils se sont informer du progrès du groupe envoyer par l'impératrice. Mais l'impératrice ne semblait pas savoir de quoi ils parlaient et personne ne se souvenait de c'est aventuriers, ni du portail ou la carte que le groupe avait ramener.

Après consultation Mizuki et Takara détermine que le kami de l'oubli est a l'oeuvre et a fait des alliances avec certains kami de sous-mondes pour prendre le contrôle graduellement d'Hikoma. Il en tiens aux groupe de trouver les éléments pour remédier a la situation.

Pour fermer le portail le groupe devra avant tout vaincre le kami de l'oublie et pour ce faire aura besoin de quatre éléments 1) Le sabre d'Imaki qui serait situer sur une ile engloutis et dont le groupe possède déjà la carte. 2) La ceinture sacrée Izumori Yabanashu qui aurait été amener dans la ville fantôme de Kushua 3) La pierre de jade qui aurait été cachés dans la forêt luxuriante et mystérieuse au sud de Saitama. 4) L'armure du tigre Shirokhan conservé jalousement dans les montagnes du nord du clan Tora Shiro (Tigre Blanc)

Informations de la qu�te
Nom:Jidai Hoshi - Ni (II) - Le portail de l'oubli et du désespoir
D�but:2010/04/18
Fin:2010/10/31
Mode de Jeu:Table
Nombre de chapitre:12
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Agoro Yume Muchuu. (Shadowhal)Non disponibleNon disponible
Kozakura Renshi (Kurosawa)69660 pts13e / 78000 pts
Kyo'jin (Lance)69660 pts13e / 78000 pts
Mizuki Toga Hoshi (MoonZar)69660 pts13e / 78000 pts
Rataka Jang (Shadowhal)69660 pts13e / 78000 pts
Shinobu Chopkesa (Lance)Non disponibleNon disponible
Tamotsuro Hayashi dit le vengeur (Shadowhal)38430 pts10e / 45000 pts
Udodak Kamikuro (Nuitargenté)66710 pts13e / 78000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #10 - 14 Metalum 10204 au 16 Metalum 10204 – Le sabre d'Imaki - 2010/09/05

Après des négociations serrer avec l'impératrice des sirènes. Ils recoivent l'information ou se trouvent le sabre d'Imaki en retour que Fuhito restera en arrière. Arrivé sur l'ile engloutis le groupe chercher le sabre, il doicent tout d'abord subir le regard foudroyant d'un basilik, puis de l'esprit tordus des marins mort sur les bateau et enfin Imaki lui même ou après l'avoir vaincu mette la main sur son sabre d'or.

14 Metalum 10204
Fuhito a été amener auprès de la reine.
Udodak visite l'endroit et demande a une sirène pour de l'amusement elle l'amène dans sa chambre.
Kozakura demande a visiter puis va voir Mizuki, Kyo'jin, Takara dans les bas niveaux.
Ils négocient avec la reine finalement Fuhito restera en retour de l'information sur le sabres.
Il passe la nuit a cet endroit.
Kozakura se trouve des compagnes pour la nuit.
Mizuki fait un aurevoir a Fuhito
Udodak aussi va avec une sirène.

15 Metalum 10204
L'impératrice a donner un collier a Kozakura et Udodak pour pouvoir revenir.
Ils suivent quatre sirène grâce a un objet qui leurs permettent de respirer dans un espèce de sac.
Ils arrivent a un endroit ou le courant est fort. Il y a une entrée de grotte avec une grille.
Ils suivent un corridor descendant puis émerge dans une grotte.
Ils montent des escalier et se retrouvent a la surface au millieu d'un tourbillon ou ils voient l'ile qui tournent autour deux.
La sirène donne un collier qui téléportera le groupe sur l'ile et les sirènes vont attendre a un point.
Sur l'ile ils affrontent une basilik.
Ils repèrent des ruines de bateau ils y vont et se font attaquer par un construct.
Ils ramassent le tas d'or que le construct a laisser en arrière et il y a une trappe sur le pont.
Ils décident de se reposer et de monter le manoir.
Titus leurs posent une énigme et Mizuki cette fois-ci remporte le prix qui est un parapluie.

16 Metalum 10204
Ils vont examiner la trappe il déjoue quelques piège et finalement ils trouvent l'endroit ou il y a un sabre et finalement après avoir vaincu Imaki il récupère le sabre d'or.
De retour a l'extérieur ils montent le manoir et se repose avant d'utiliser le collier pour aller retrouver les quatre sirènes

Commentaires de Fitzz:
Excellente joute je me suis beaucoup amusé. J'ai essayer d'être créatif dans mes monstres et je pense que vous avez tous beaucoup aimer cela selon les commentaires que j'ai pus recevoir et lire sur le babillard.

Points d'expérience:
Basilik oriental: 850 xp Les bateaux: 2000 xp Imaki (la momie): 1650. A cela on ajoutera 500 xp pour le role-play avec les sirènes et entre vous. Ce qui donne je crois un de vos plus gros totale dans toutes la campagnes soit 5000 xp.


PersonnagesPoints d'exp�riences
Kozakura Renshi5000 pts
Kyo'jin5000 pts
Mizuki Toga Hoshi5000 pts
Rataka Jang5000 pts
Udodak Kamikuro5000 pts

Liste des chapitres
#626 Silva 10204 au 27 Silva 10204 – La tour de garde2010/06/27
#728 Silva 10204 au 31 Silva 10204 – L'assaut de la forteresse Oni2010/07/11
#832 Silva 10204 au 43 Terra 10204 – Retour à Edo capitale du royaume de l'oubli2010/07/25
#944 Terra 10204 au 14 Metalum 10204 – La fin de la sérénité?2010/08/22
#1014 Metalum 10204 au 16 Metalum 10204 – Le sabre d'Imaki2010/09/05
#1117 Metalum 10204 au 29 Metalum 10204 – La forteresse au milieu de nul part 2010/09/19
#1229 Metalum 10204 au 38 Metalum 10204 – Le temple des tigres et la rédempetion2010/10/03
#138 Crystallus au 10 Aqua 102042010/04/18
#211 Aqua au 8 Silva 102042010/05/02
#38 Silva 10204 au 19 Silva 102042010/05/16
#420 Silva au 21 Silva 10204 - Le cercle des planètes2010/05/30
#522 Silva 10204 au 25 Silva 10204 - La fable du renard et du corbeau2010/06/13

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