28 Janus 1159 ( 28 Vaccuus 10203 )
• Ils vont déjeuner chez Andreï qui leurs montrent
ou la tour de son père est situé
• Sur une île difficilement accessible qui est tout
au nord dans la mer du nord.
• Ils ont une conversation sur la marche a suivre.
Beaucoup d’idée son échangé.
• Ils déduisent qu’ils doivent donner les
instructions au groupe du passé de retrouver le livre puisque dans le présent il
est difficilement accessible.
• Et eux dans le présent doivent retrouver
Kitejgrad
• Le groupe du passé arrive à l’emplacement du
village de Troiskä. Ils y trouvent une forteresse.
• Anja elle est eu même endroit et voit des
Okiasaatiens en train de batir une pentagramme magique sur les ruines de la
forteresse.
• Tachang est un mage du temps que Lyrianne
reconnaît il est disparu plus tard avec toutes sa documentation.
• Annesh repère l’endroit de la forteresse dans le
village actuelle.
• Le mage est en train de faire un rituel pour
revenir dans le temps grace a un pentagramme mélangeant magie des éléments,
magie du temps et Tashyl.
• Par l’entremise de Anja, Sybirtios intervient et
créer une explosion qui détruit les ruines de la forteresse.
• Anja se retrouve avec le restant du groupe du
passé.
• Ils vont sur les lieux des ruines cogne a une
maison pour gagner accès au sous-sol.
• Derrière un des murs de fondation ils voient les
ruines de la forteresse avec une aura de magie.
• Ils vont voir Boris et parler a Dardya qui
accepte de les guider vers le village druidique qui est a une heure.
• Ils vont voir ensuite Charlesky le maire.
• Yélèna dévoile qu’elle est la reine mais demande
de garder cela secret.
• Ils partent en direction du village des druides.
• Ils arrivent dans la forêt de pierre.
• Se batte contre deux golem de dolmen
• Arrive au village druidique ils sont accuellis
par Asia qui saute dans les bras.
• Ils sont conduit a la long house ou le grand
druides les interrogent a savoir si il croient a la légende ou si il croient a
l’existence de Kitejgrad
• Ils leurs racontent l’histoire de la tour qui est
un phare alimenté par de l’huile. Parfois l’huile déborde et coule sur la paroi
donnant l’illusion que le phare est en feu.
• Et ceci a causé beaucoup de légende sur le fait
que la tour était habitée par des démons et des diables de feu.
• Le grand druide parle aussi du livre du sorcier
Afanas qui décrit comment la tour peut être transformé en arme.
• Et canalisé par le feu.
• Ex examinant le portail, que Annesh, ne peut pas
activer ils remarquent qu’il manque deux diablotins.
• Une légende écrite sur peau de fourrure décrit un
conte qui dicte que deux diablotins viendrait croquer les enfants pas sage.
C’est diablotins habiterait parmi les esprits et les homme-loup.
• Des potions, scroll pourrait être fournis pour
palier au fait que le groupe n’a pas d’armes en argent.
Commentaires de Fitzz : J’ai bien aimé le chapitre d’aujourd’hui,
je crois que vous êtes bien en piste maintenant et comprenez votre objectif. Les
deux gardiens de pierre ont rapporté 1150 points, je vous attribue aussi 400
points a chacun pour avoir entamer la réflexion sur les étapes a faire. Et un
500 points pour vos interactions que vous avez faites, encore une fois j’aime
vos personnages qui n’hésite pas a utiliser les interactions.
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