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Guerre et paix d'Ouram - I - Les esprits de la forêt de l'Ours

Les aventuriers tente de retrouver la ville mythique de Ketijgrad dans le but de trouver une arme capable de défaire les démons qui contrôle les gens de l'Ouram.
Informations de la qu�te
Nom:Guerre et paix d'Ouram - I - Les esprits de la forêt de l'Ours
D�but:2009/11/14
Fin:2010/03/07
Mode de Jeu:Table
Nombre de chapitre:8
Forums de discussion:Informations
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Anèshvanna Melakiel-Ankhmesous (Zéfir)61225 pts12e / 66000 pts
Liryanne Galindras-Hanreviss (Sylune)61225 pts12e / 66000 pts
Sibyrtios Vilyuchinsk (Vavish)61225 pts12e / 66000 pts
Yélèna Youriovna Varvara (Aristiana)61225 pts12e / 66000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #3 - 23 Janus au 25 Janus 1159 - Voyage vers le futur - 2009/12/12
Les gens du passé les prennent pour des dieux. Après avoir demander des explications a Esofan le groupe trouve un endroit ou il est possible pour eux de vivre le futur. Un débat s'engage a savoir ce qu'ils doivent faire.

25 Janus 1159 ( 25 Vaccuus 10203 )
Ils discutent a savoir si ils doivent prévenir les aventuriers du passés doivent être informé ou pas que ce sont des dieux.
Sybirtios, Lyrianne et Zoy ne veulent pas les avertir. Annesh, Yélèna et Okatansk veulent les avertirent.
Les aventuriers du passé se mettent en route, le groupe du présent fait la même chose.
En milieu d’après-midi ils s’arrêtent parce que Prokhor a mal a la jambe
Le groupe fait appel a Esofan pour avoir des réponses. Voici ce qu’il raconte.

[I]Esofan: Quand j'e suis aller a Kitejgrad je n'ai pas pus y rester plus longtemps que 5,5 secondes. Mais j'ai eu le temps de voir une tour au milieu de la ville hornée d'un feu vif et brulant, cette tour est selon moi la tour infernal capable de tuer les démons de mondes inférieur. C'est une vielle légende, une très vielle légende même, mais cette tour avec les bons ingrédient, les bonnes personnes peut devenir une âme de bonté puissante. Il faut donc trouver, ramener ou accéder a Kitejgrad, pour trouver cette tour et prier que Crolimy nous vienne en aide.[/I]

Le groupe du présent se remet en route, le groupe du passé lui s’est pas encore remis en route.
Ils sont arrivé a la clairière en fin de journée.
Les aventuriers du passé eux se sont remis en marche un peu avant le souper.
Finalement ils se sont arrêtés à deux heures de la clairière.
Le groupe essai d’ouvrir les trois bâtiments qui sont dans la clairière.
Le bâtiment de droite est un cercle de conjuration.
Le bâtiment du fond est un portail qui mène plus au nord en Ouram
Le bâtiment de droite comportent six emplacements. Sur le sol il y a des trace de pas qui sont couvert de cristal bleu.
Syberitios y voit une inscription; Un excès d’expérience peut-être ennivrant. Utilsé avec parcimonie
Annesh détermine que c’est un portail mais elle ne peut pas le commander.
Après un débat a savoir qui devrait essayer c’est Lyrianne qui y va.
Elle se retrouve dans la peau d’une cleric de Crolimy hyper puissante qui des sort puissant. Elle semble dans le futur puisque les batiments sont en ruine et elle trouvent une plaque écrite : Territoire de la ville de Danski. Ruines historiques. Les portails semblent avoir été détruit.
Lyrianne utilise plusieurs de ses sorts puissants
Avec un find de path elle détermine que pour retourner voir ses compagnons elle doit aller aux nord-est
Elle apprend qu’elle a un stronghold.
Avec ses connaissances géographiques elle détermine que c’est Kitejgrad
Elle fait donc un spell de greater, scryng elle demande a voir la grande prêtresse de Crolimy a Kitejgrad.
Des qu’elle voit l’endroit elle fait un gate et se retrouve dans le temple de Crolimy.
La grande prêtresse l’appel sous le nom de Liuva. Elle lui demande si sa mission s’est bien passer.
Liriane veux savoir ou es le portail pour aller dans le passé
Elle dit que la reine Yelena a mis un décret sur l’utilisation de la magie du temps et des portails du temps.
Elle dit que la tour est toujours là toujours en feu.
Et que les démons de Myfestia attaque toujours la ville.
Yélèna est présentement dans un coma et c’est la princesse héritière et son entourage qui gouverne.
Elle fait un commune est pose des questions a son dieu.
Elle apprend plusieurs choses. Ca va prendre un sacrifice d’un suivant du feu ou bien dans le passé, dans le présent dans le futur.
Il existe un livre sur la tour qui n’est pas au temple de Crolimy en ce moment.
Elle prend ensuite le portail pour revenir à la bonne époque.
Elle explique au groupe ce qui s’est passé.


PersonnagesPoints d'exp�riences
Anèshvanna Melakiel-Ankhmesous1600 pts
Liryanne Galindras-Hanreviss1600 pts
Sibyrtios Vilyuchinsk1600 pts
Yélèna Youriovna Varvara1600 pts

Liste des chapitres
#116 Janus au 19 Janus 1159 - Les colliers du passé2009/11/14
#220 Janus au 22 Janus 1159 - Activation des collier2009/11/28
#323 Janus au 25 Janus 1159 - Voyage vers le futur2009/12/12
#426 Janus au 27 Janus 1159 - Le tunnel jaune2010/01/16
#528 Janus au 28 Janus 1159 - Les objectifs déterminés2010/01/23
#629 Janus au 32 Janus 1159 - La clé de Kitejgrad2010/02/05
#71 Februa au 18 Mercuram 1159 - L'énigme du sphinx2010/02/20
#819 Mercuram au 20 Mercuram 1159 - La mort de Myfestu2010/03/07

Documentations
Prémisse de la campagne2010/02/05

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