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Jidai Hoshi - Ichi (I) - La statue de Heindù

Il y a dix ans de cela avait lieu un terrible massacre dans la ville de Heindu. Plus de cent personnes mourrait dans une attaque menée par plusieurs clans adverses du clan Kiba Habatsu Ya. Parmis la longue liste des victimes, l’empereur, sa famille, ses conseiller. Le palais d’été fut pillé par la suite et d’important trésor sont disparus y compris une statue de bronze du guerrier Torisho Heindu.
Informations de la qu�te
Nom:Jidai Hoshi - Ichi (I) - La statue de Heindù
D�but:2010/01/01
Fin:2010/04/04
Mode de Jeu:Table
Nombre de chapitre:6
Forums de discussion:Informations et Int�ractions
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Izumi Ryoma (Shadowhal)28130 pts9e / 36000 pts
Kinata Tokama (Kurosawa)24130 pts8e / 28000 pts
Kozakura Renshi (Kurosawa)28130 pts9e / 36000 pts
Mizuki Toga Hoshi (MoonZar)28130 pts9e / 36000 pts
Shinobu Chopkesa (Lance)28130 pts9e / 36000 pts
Udodak Kamikuro (Nuitargenté)28130 pts9e / 36000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #3 - 9 Aer 10203 - Nuit sanglante a Monbetsu - 2010/02/07

Grâce a l'excellent travail de Shinobu le groupe découvre enfin tout les preuves des manoeuvres de Kasuo Watamaro. Se sentant suivit le groupe tend une embuscade et capture un de leurs poursuivant et l'interroge. Pendant qu'une partie du groupe va le livre a la forteresse, le reste va tenter d'interroger le capitaine d'un bateau de passager qui partira le lendemain matin. Un gros combat s'ensuit dans le bar des paris sanglant

9 Aer 10203
Kasuo est convoqué a 10h a la forteresse. Entre temps le groupe discute entre eux de ce qu’ils doivent faire.
Ils rencontrent Kasuo et son père Wu Jen. Ils disent qu’ils ne savaient pas qu’il y avait une cachette.
Il dit que le statue lui a été vendue par un contact dans le nord. Il ne veut pas donner son nom.
Mais il est prêt a ce que le groupe accompagne ses hommes vers nord ou son contact est.
Shinobu suite Kasuo est son père et ils l’entend dirent qu’ils devraient envoyer des hommes ou il a été enterré mais ils ne savent pas ou.
Sur la place du marché le reste du groupe vont voir Agatamori qui fait des cartes artistiques. Sa boutique est sur la place du marché. Mizuki détermine qu’il y deux carte magique. Une est une carte maritime, l’autre une carte des moyennes montagnes entre Monbetsu et Hokkaido.
Shinobu réussis grâce a des jets incroyable de se glisser dans le domaine de Kasuo. Ils découvrent que Kasuo ordonnent a trois de ses hommes de localisé la tombe de Raschid qui a été tués il y a neuf ans pas des hommes de mains qui sont mort depuis.
De plus ils ordonnent a deux de ses hommes de partir vers Edo ( la capital ) et de trouver des amis ou relation de Raschid.
Le reste du groupe retourne voir les cartes et demande a les consulter. Ils en profitent pour faire les identifications. La première dévoile un trésor dans le milieu de la mer. L’autre permet de se téléporter à huit points précis dans les moyennes montagnes.
Shinobu est témoin que Kasuo a écrit une longue lettre à Taneo Shigen.
Il tue le messager et prend la lettre.
Il va retrouver le groupe à la Thé Vert Ne. Le groupe décide d’aller monter le manoir en dehors de la ville.
Shinobu raconte tout ce qu’il a appris aujourd’hui.
Ils vont a la porte pour savoir si deux gars sont sortie
Ils vont ensuite au port voir l’avitailleur et aucun bateau pour Edo sont partie.
Ils savent qu’un bateau va partir le lendemain et que le capitaine et au bistrot du jeux sanglant.
Ils se sentent suivit et se cache pour attaquer leurs 4 poursuivants.
Ils en capturent un et retraite dans un endroit désert pour monter la maison.
Titus apparaît pour poser une question : Quel est le comble du bucheron ?
Kinata et Mizuki interroge le survivant. Il travaille pour Kasuo.
Le groupe décide de se séparer Izumi. Shinobu, Udodak vont au bar le jeux sanglant ou le capitaine est censé être.
Kinata, Mizuki et Takara vont aller livre le prisonnier a la forteresse et parler a Ujihiro qui promet de s’occuper de Kasuo.
Le capitaine est saoul et ne collabore pas. Sur un pari manqué le capitaine écoeure Shinobu qui décide de répliquer et la bataille éclate.
Izumi se fait presque violé c’est finalement Shinobu qui sauve la mise.
Après beaucoup de péripétie le groupe se retrouvent au terrain vague pour une explication.



Commentaire de Fitzz : Désolé pour le manque de rythme ce soir, un groupe qui se sépare c’est toujours plus difficile a gérer et je l’ai mal fait. N’empêche la game m’a fait beaucoup rire par moment. Je vous donne 1200 xp pour vos diverses intervention et négociation en plus de vos actions global. 500 xp pour le role-play que j’ai trouvé excellent. Bravo a tout le monde.


PersonnagesPoints d'exp�riences
Udodak Kamikuro1700 pts
Shinobu Chopkesa1700 pts
Mizuki Toga Hoshi1700 pts
Izumi Ryoma1700 pts
Kinata Tokama1700 pts

Liste des chapitres
#132 Vacuus au 42 Vaccuus 10203 - Voyage vers Eri 2010/01/10
#242 Vacuus au 8 Aer 10203 - La cachette vide2010/01/24
#39 Aer 10203 - Nuit sanglante a Monbetsu2010/02/07
#49 Aer au 12 Aer 10203 - Surprise au bout du tunnel!2010/02/21
#618 Aer au 45 Aer 10203 - La carte des morts-vivants2010/03/04
#513 Aer au 17 Aer 10203 - On ne peut pas faire confiance aux Wu-Jen!2010/03/21

Documentations
Prémise et données de la campagne2010/02/05
Les clans d'Hikoma2010/04/15

Chronologies
10146 Mystarya, 5A Hikoma une terrible guerre éclate entre les chefs de guerre et les clans
10193 Azalmya, 29L'empereur hikomien est assassiner lors du massacre de Heindù
10195 Mystarya, 11A Hikoma les forces des ténèbres envahissent les autres îles.
10198 Calaryanne, 41La guerre entre clan Hikomien se termine
10199 Valaryanne, 44Totale victoire sur les forces noires de Makura Shi a Hikoma
10203 Calaryanne, 12Une raffle important a lieu a Monbetsu a Hikoma

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